โดย Tony Maglio-Aug 18, 2025

ถ้าเราดูเอฟเฟกต์ที่น่าตื่นเต้นทั่วโลกของ " squid game href = "https://www.hollywoodreporter.com/t/kpop-demon-hunters/" id = "auto-tag_kpop-demon-hunters_1" data-tag = "kpop-demon-hunters"> kpop Demon Hunter อย่างไรก็ตามตามรายงานล่าสุดที่ออกโดยการวิเคราะห์แอมป์นี่ไม่ใช่กรณี
บริษัท วิจัยมุ่งเน้นไปที่อุตสาหกรรมสื่อสตรีมมิ่งพบว่าตั้งแต่ครึ่งแรกของปี 2566 ถึงครึ่งแรกของปี 2568 จำนวนโครงการผลิตรายการโทรทัศน์เกาหลีที่เปิดตัวลดลงเต็ม 20% เนื้อหาที่ผลิตในท้องถิ่นก็ลดลงด้วยจำนวนเท่ากันในขณะที่คำสั่งซื้อจากแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งระหว่างประเทศได้ลดลงอย่างรวดเร็ว 43% ในตลาดท้องถิ่นซีรีย์ละครได้รับความนิยมเป็นพิเศษโดยมีคำสั่งลดลง 39%
ดูเหมือนว่าสิ่งเดียวที่ยังคงโปรโมตเนื้อหาป๊อปเกาหลีอย่างจริงจังดูเหมือนจะเป็นโปรดิวเซอร์ของ "เกมปลาหมึก" และ "Kpop Demon Hunter"- 55% ช่วงเวลานั้นดูเหมือนจะเป็นเมื่อวานแต่ตอนนี้มันจบลงอย่างเงียบ ๆ
ปรากฏการณ์นี้เกิดขึ้นในขณะที่เนื้อหาป๊อปเกาหลีเป็นที่นิยมทั่วโลกและดูเหมือนว่าขัดแย้งกันโดยเฉพาะข้อมูลแสดงให้เห็นว่าในบรรดาผู้ชมทั่วโลกสัดส่วนของผู้ใช้ในต่างประเทศที่กล่าวว่าพวกเขาได้ดูงานภาพยนตร์และโทรทัศน์เกาหลีเพิ่มขึ้นจาก 22% ในไตรมาสแรกของปี 2020 เป็น 35% ในไตรมาสแรกของปี 2568
เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญว่า "Kpop Demon Hunter" ฉายรอบปฐมทัศน์เมื่อวันที่ 20 มิถุนายน 2025; "Squid Game 2" เปิดตัวเร็วถึงวันที่ 25 ธันวาคม 2567;และอันที่สามตามมาเมื่อวันที่ 27 มิถุนายน 2568 สานต่อพลังของละครระดับปรากฏการณ์นี้



