Когда корейский контент взрывается, серии заказы из страны резко упали

от Tony Maglio-Aug 18, 2025

Когда корейский контент взрывается, серии заказы из страны резко упали
Вот несколько отточенных версий вашей английской копии, чтобы улучшить эмоциональное выражение, деликатное описание и апелляцию и вернуть в формате HTML: `` html <статья>

Если мы только посмотрим на глобальный сенсационный эффект « kvid game и новей href = "https://www.hollywoodreporter.com/t/kpop-demon-hunters/" id = "auto-tag_kpop-demon-hunters_1" data-tag = "kpop-demon-hunters"> Kpop Demon Hunter », люди могут думать, что потоковые платформы конкурируют за покупательство. Однако, согласно последнему отчету, опубликованному Ampere Analysis, это не так.

Исследовательская компания, сосредоточенная на индустрии потоковых медиа, обнаружила, что с первой половины 2023 года до первой половины 2025 года количество разработчиков проекта корейских сериалов сократилось на полное 20%. Контент на местном уровне также был уменьшен на ту же сумму одновременно, в то время как заказы с международных потоковых платформ резко упали 43%.На местном рынке драматические серии особенно пострадали, а заказы падают 39%.

Кажется, что единственным, который все еще энергично продвигает корейский поп-контент, представляется продюсерами «Game Game» и «Kpop Demon Hunter»- netflix

Однако, оглядываясь назад на последние несколько лет, был действительно период «сумасшедших закупок»: в период с 2021 по 2024 год количество корейских драм на некорейских местных потоковых платформах в потоковых средствах увеличилось на 55%. Этот период, казалось, был вчера, но теперь он тихо закончился.

Это явление происходит, в то время как корейский поп -контент популярен во всем мире, и это кажется особенно противоречивым.Данные показывают, что среди глобальной аудитории доля зарубежных пользователей, которые, по их мнению, смотрели корейские кино и телевизионные работы, увеличилась с 22% в первом квартале 2020 года до 35% в первом квартале 2025 года.Очарование Кореиской волны никогда не уменьшилось, но реакция рынка начала доходить до себя.

Стоит отметить, что 20 июня 2025 года состоялась премьера "Kpop Demon Hunter"; «Squid Game 2» была запущена уже 25 декабря 2024 года;и третий последовал 27 июня 2025 года, продолжая жизнеспособность этой драмы на уровне феномена.

«Контент корейской поп уже заскочил на международную сцену, и как глобальные оригинальные работы SVOD, так и местные драмы достигли всемирно известного успеха»,-сказала Мариан Энрикез Дентон Бустинза, аналитик Ampere Analysis.«Несмотря на постоянный высокий спрос на корейский контент-поп-контент, телевизионные комиссии с местными и глобальными платформами снижаются. Глобальные потоковые платформы корректируют свои стратегии для перехода от оригинальных сценариев к приобретению защищенного авторским правом контентом, в то время как Netflix инвестирует больше ресурсов в не фантастические. Ограничения на оплату актера, которая может изменить более динамичную и доступную локальную производственную экосистему ».
`` ` ### Основные моменты ламинации: - ** Эмоциональный рендеринг **: улучшить эмоциональный резонанс читателей с помощью более ориентированного на картинку (например, «сумасшедшей покупки» и «тихого конца»). - ** Логическая ясность **: интегрируйте и перескажите данные в исходный текст, чтобы сделать их более читаемым и логически согласованным. - ** Подчеркнуть сравнение **: Выделите контраст «содержание популярно, а инвестиции уменьшается», что запускает мышление. - ** Цитирование частичное усиление **: рассматривать комментарии аналитиков как кавычки отдельно для улучшения авторитета и визуальной иерархии. Если вам нужно дополнительно настроить свой тон или стиль для конкретной аудитории (такой как молодая аудитория, практики отрасли и т. Д.), Вы также можете продолжать оптимизировать.